




Курс для 3–6 классов · 8 уроков по 15 минут
Ребёнок заметит обман раньше, чем отдаст деньги или код
«Подарки» в играх, «скинь код из СМС», «осталось 5 минут». Ребёнок разбирает такие уловки в коротких историях — и узнает их, когда встретит в жизни.
Код класса — пять цифр, его даёт учитель. Нет кода — можно играть без класса.
мультсериал · 5 серий
«Жулик Жорик»: серия — и сразу твой ход
Каждую неделю Жорик пробует новую уловку: «оплати доставку приза», кристаллы за код, «осталось 2 часа». Серия останавливается на самом интересном — и решаешь ты.
Серия 1. Приз твой!!! Новый телефон!!! · Серия 2. Раздаю 5 000 кристаллов!!! · Серия 3. Осталось 2 часа!!! · Серия 4. Сюрприз в пятницу!!! · Серия 11. Розыгрыш в эфире!!!
3 минуты — и готово
Одна история — 3 минуты. В ней один случай из жизни: друг просит 300 ₽ до завтра, скидка «сгорит через час» или в игре дарят кристаллы. Ты решаешь, что делать, — и сразу видишь, чем всё кончилось.

Не учебник. Как в жизни
Тут не надо учить определения. Есть история и твой ход — и сразу видно, что из этого вышло. Через три дня похожая история вернётся. Узнаешь подвох снова?

Жорик уже пишет тебе
Жулик Жорик — взрослый дядя, который обманывает детей в интернете. Получается у него так себе. Поймай его на обмане — и он сядет в лужу. Раз в неделю Жорик нападает на весь класс сразу — тогда отбиваетесь вместе.

Твой герой. Твои правила
Собери героя: причёска, одежда, фон. Реши, сколько дней в неделю играть: два, три или четыре. Чем больше историй, тем больше вещей для героя. Пропустишь день — ничего не сгорит.
С телефона, планшета или школьного компьютера
Скачивать ничего не надо. Открываешь ссылку — и играешь: на перемене, дома, в дороге.
Без установки · Без рекламы · Без настоящих денег
Учителю — готовый курс
Курс — 8 уроков, по одному в неделю. Каждый урок идёт 15 минут. Планы, мультфильмы и программа готовы. После урока видно, где класс ошибался чаще, — без оценок и проверки тетрадей.
Ребёнок входит по нику, без фамилии. Родитель видит карточку недели и может удалить все данные одной кнопкой.
Родителю — один вопрос в неделю
По ссылке от ребёнка — карточка недели: какой приём обмана разбирали в классе и о чём спросить за ужином. С подсказкой, что ответить. Без уведомлений и оценок.
Частые вопросы
Для какого возраста «Фин-квест»?
Для детей 9–12 лет. Суммы и истории подбираются под возрастную группу: 9–10 или 11–12 лет.
Нужны ли настоящие деньги или банковская карта?
Нет. Внутри нет платежей, карт, покупок и рекламы. Все суммы и магазины в историях выдуманные.
Как ребёнок попадает в «Фин-квест»?
Через школу: учитель получает код класса из пяти цифр и раздаёт его детям. Ребёнок придумывает ник и ПИН, а потом сам отправляет родителю ссылку — по ней родитель видит карточку недели.
Какие данные о ребёнке вы храните?
Ник (не фамилию), ПИН для входа, возрастную группу, форму обращения, собранного героя, ответы в историях, игровой прогресс, цели накопления и «хотелки» из готового списка. Мы не спрашиваем фамилию, телефон, почту, фото и не определяем местоположение. Данные хранятся на сервере в России. Родитель может удалить все данные ребёнка одной кнопкой.
Сколько времени это занимает?
В школе — 8 уроков, по одному в неделю, каждый по 15 минут. Дома — по желанию: одна история занимает 3–5 минут. Ребёнок сам решает, сколько дней в неделю заходить: два, три или четыре. За пропущенный день ничего не сгорает.
Что видит учитель?
Сводку по классу: сколько детей прошли истории, в каких ошибаются чаще, какой вопрос обсудить на уроке. Учитель видит ники учеников, но не оценки: оценок в «Фин-квест» нет.
Что видит родитель?
Раз в неделю — карточку: какие темы проходил ребёнок, один вопрос для разговора и подсказку, что ответить. Там же можно скачать или удалить все данные ребёнка.
Чем это отличается от уроков финансовой грамотности?
Мы не учим определения. Главное — безопасность: ребёнок много раз встречает приёмы мошенников в историях, похожих на настоящие, и сразу видит, чем кончается его выбор. На первом уроке — разминка, на последнем — финал из новых историй: видно, как изменились решения.
Кто такой Жулик Жорик?
Выдуманный персонаж — взрослый, который пытается обмануть детей в интернете и каждый раз проигрывает. На нём дети учатся узнавать приёмы мошенников: спешку, «подарки», просьбы о коде и пароле. Он смешной, а не страшный.
Разберись раньше Жорика
Жорик уже что-то затеял. Первая история — три минуты.