Урок 1. Кто такой Жулик Жорик
15 минут · ведёт учитель · нужны компьютеры или планшеты. Это тот же план, что будет на вашей странице учителя. Кнопки можно нажимать: класса здесь нет, ничего не сохранится.
Как это работает
- До урока. Прочитайте план один раз.
- На уроке. Нажмите «Начать урок» — у детей в игре откроется неделя 1 и разминка. Нужен компьютерный класс или планшеты: у каждого ребёнка своё устройство, вы ведёте урок с проектора.
- После урока. Дома дети проходят истории недели — по желанию. Следующий урок начнётся с «Минуты команды»: сколько историй класс прошёл за неделю и где Жорик ловил чаще. Отстающих не называют.
Цель. Дети входят в игру, проходят разминку (замер «до»), знакомятся с Жориком и смотрят первую серию мультфильма. Каждый уходит с правилом «Если торопят и просят деньги, код или пароль — стоп: закрываю и показываю взрослому», один раз говорит его вслух в паре и знает, где играть дома.
0:00–1:00 · Знакомство
- «У нас новая игра — про деньги и решения».
- «Сначала войдём в игру и сделаем короткую разминку».
- Слова «обман», «мошенники» и «Жорик» — только после разминки. Иначе дети будут искать подвох в каждой истории, и цифры «до» станут неправдой.
1:00–4:00 · Вход в игру
- «Наберите адрес с экрана или наведите камеру на QR».
- «Ник придумайте сами. Только не фамилию».
- «ПИН — четыре цифры. Запишите его на последней странице тетради».
- «Героя соберёте после разминки».
- Пройдите по классу, помогите тем, у кого не выходит.
- Забыл ПИН — кабинет → «Помощь со входом» → «Новый ПИН».
4:00–10:00 · Разминка — каждый сам (замер «до»)
- «Нажмите „Начать разминку“».
- «Сейчас десять коротких историй. Это не проверка и не оценка. Отвечайте так, как правда поступили бы, — не как правильно».
- «Кто закончил — откроется знакомство с игрой: соберите своего героя».
- Не подсказывайте, не комментируйте ответы, не стойте за спиной. Слово «тест» не говорите — иначе цифры «до» будут неправдой.
- Разминка — до ролика: так цифры «до» честные, ролик ещё не подсказал детям, что искать.
10:00–13:00 · Ролик «Приз твой! Новый телефон» — перед ним игра «Раз, два…»
- Сначала полминуты игры: «Все поднимите руку. Опускаем ровно на счёт „три“, не раньше. Раз… два… подождите-подождите!»
- Многие дёрнут руку раньше — и засмеются. «Рука решила раньше головы. Запомните это чувство — сейчас оно пригодится».
- «Знакомьтесь: Жулик Жорик. Он пишет детям в интернете и врёт. Посмотрим, выйдет ли у него с Ромой».
- Включите ролик. На стоп-кадре спросите:
- «Чего от Ромы хотят? Что у него попросят дальше?»
- «А что может сделать Рома, кроме как нажать? Называйте ходы».
- Игра — до ролика: после неё спешка в ролике ложится на то, что дети только что почувствовали сами. Смеются — так и задумано.
- Выслушайте 3–4 ответа. Не подсказывайте сразу.
- Ходы Ромы запишите на доске, не оценивая. На первом уроке хватит 3–4, дальше ищем пять. Так начинается привычка, которая пойдёт через все уроки: у любой ситуации несколько выходов.
- Конец ролика (около 40 секунд: Рома закрывает чат и с мамой сам открывает настоящую страницу лиса) можно досмотреть после ходов или пропустить. Правила в ролике нет — его говорите вы.
13:00–14:00 · Правило и репетиция в парах
- Напишите на доске: «Если торопят и просят деньги, код или пароль — стоп: закрываю и показываю взрослому».
- «Встаньте парами. Первый говорит: „Поздравляем, у тебя приз — телефон! Оплати доставку, осталось 5 минут!“».
- «Второй отвечает: „Стоп. Закрываю. Покажу взрослому“ — и делает жест „МИМО, ЖОРИК!“».
- «Поменялись!»
- Если успеете только одно — репетиция в парах: после того как ребёнок сказал «стоп» в роли, он чаще так и поступает, чем после правила хором.
- Слово в слово: правило и ответ в паре. Остальное — своими словами.
- Не добавляйте от себя страшных случаев из новостей и «никогда никому»: страх мешает детям действовать, а не помогает.
- Покажите жест один раз сами: хлопок — как будто закрываете сообщение, и рука отмахивает в сторону. Дальше класс делает его на каждом уроке, когда правило записано на доске.
14:00–15:00 · Как играть дома и листок родителям
- «Откройте вкладку „Задания“ — карточка „С урока 1“. Первая история — про приз из ролика».
- «Одна история — несколько минут. Играйте, когда захотите. Никто не проверяет и не ставит оценки».
- «Отдайте листок родителям. А дома отправьте им ссылку из вкладки „Шкафчик“: там они увидят, что вы проходите, и смогут обсудить это с вами».
- Раздайте листки. Если компьютеры общие, попросите детей выйти из игры: «Шкафчик» → «Выйти». Иначе следующий класс окажется под их ником.
В настоящем классе эта кнопка открыла бы детям неделю 1 и отметила начало урока. Здесь класса нет, поэтому ничего не произошло.
Как устроен каждый урок · каркас, главные правила, что делать, если
Введение для учителя · что за курс, кто есть кто, словарик
Другие уроки курса